...,这种方式可能产生性能问题,因为绘制阴影而不指定阴影路径,在绘制阴影过程中,就会产生大量的离屏渲染(Offscreen-Rendered),非常消耗性能,进而造成动画卡顿的问题。
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Color Offscreen-Rendered Yellow 尽量减少离屏幕渲染
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