... 纹理包装(Texture Wrapping) 纹理过滤和抗锯齿(Anti-Aliasing) 多次渲染(Multipass Rendering) ...
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多道渲染(Multipass Rendering) 有些比较复杂的图像效果,在低档显卡上需要渲染多次,每次渲染一种效果,然后用GL_BLEND合成为最终效果。
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multipass rendering
多通道渲染
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