increased consumer learning
其中,沉浸体验的结果可能 是积极的,也可能是消极的,前者包括高满意感, 不断强化的使用者学习(increased consumer learning),探索行为的增加,积极情感(positive affect)、好奇心的增强、内部兴趣的提高以及对信 息技术的开放性等等,而消极后果包括任务完成...
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increased consumer learning
增加消费者学习
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