fixed function shader (固定功能着色器): 对应于固定管线硬件的操作,最简单的着色器类型,只能使用Unity3D自带的固定语法和提供的方法,适用..
基于14个网页-相关网页
...enGL ES 1.1),例如iPhone3,他们不支持可编程管线着色器,因此,这时候我们就需要使用固定函数着色器(Fixed Function Shader)来完成渲染。这些着色器往往可以完成一些非常简单的效果。
基于4个网页-相关网页
fixed function shader
固定函数着色器
以上为机器翻译结果,长、整句建议使用 人工翻译 。
应用推荐
模块上移
模块下移
不移动