用c++写组件也确实可行,但必须要为属性手工地配置命名模式(naming patterns),必须实现事件同步(event syncs),必须具备外部的idl文档,在文档中能够对栖息属性(hosting attributes)进行描述,必须具备外部的文档文档,等等。
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event syncs
事件同步
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