...以发行你的游戏,通过研究遥测记录快速地了解什么才是玩家喜欢和不喜欢的,并从中完善你的产品”美国艺电公司(Electronic Brts)高级经理弗兰克·吉布尔(Frank Gibeau)如是说相反,一个标准的主机游戏的开发可能要耗资2000-3000万美金并且需要数百人力及两年...
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...网络 开店 模拟人生2夜生活攻略 提要:gba模拟人生2攻略|模拟人生2开店攻略 模拟人生系列,是一套美国艺电(electronic brts,eb)发行的模拟普通人生活的个人电脑游戏。该系列已在全球卖出了超过一亿套,这使.
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