(不过mesh最稳定,很多公司要求最后输出mesh格式,但不要紧因为mesh和poly可以随意转换)编辑多边形(edit poly):本质上还是mesh,但构成的算法更优秀,为了区别只好把名字也改了,不了解max历史的初学者是容易糊涂的。
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这些个moxing的建模都是应用今后最遍及的EDIT POLY(多边形编辑)情势来实现的,包括腿部衣物部分的褶皱也是应用EDIT POLY来实现的,身材的关节部分合法的布线是首要的,而其他的零件部分都是根据...
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Edit Poly Modifier 可编辑多边形修改器 ; 多边形编辑修改器 ; 多边形编辑器
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