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deferred lighting path

网络释义

  延时光照路径

3、half4 LightingName_PrePass(SurfaceOutput s, half4 light):这是在延时光照路径(deferred lighting path)中使用的。 当定向解码光照贴图用于向前/延迟光照中的光照函数,或类似的函数中时,需要进行定制。

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有道翻译

deferred lighting path

延迟照明路径

以上为机器翻译结果,长、整句建议使用 人工翻译

双语例句

  • If you want to have many shadow casting lights, you need to use Deferred Lighting rendering path.

    如果多个阴影射灯,你需要使用延迟光照渲染路径

    youdao

  • Objects with shades that can't handle Deferred Lighting are rendered after this process is done, using RenderTech-ForwardRendering path.

    不能采用延迟光照技术的带阴影物体延迟光照渲染使用前向渲染路径处理

    youdao

  • Objects with shades that can't handle Deferred Lighting are rendered after this process is done, using path.

    不能采用延迟光照技术的阴影物体延迟光照渲染使用前向渲染路径处理

    youdao

更多双语例句
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- 来自原声例句
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