...,那所分配内存就仅仅是把那个指针向空闲空间那边挪动一段与对象大小相等的距离,这种分配方式称为指针碰撞(Bump The Pointer)。
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bump-the-pointer 指针 ; 的区域以容纳该对象
bump the pointer
撞击指针
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