如今,微软的HLSL(高级着色语言)是所有微软3D接口都支持的基本语言,包括XNA框架。这种语言编译成被GPU执行的字节码。
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High Level Shading Language
HLSL 是微软的高级着色语言(High Level Shading Language),是图形开发人员在编写几何转换、照明和着色所用的顶点着色器和像素着色器时使用的一种语言。
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High-Level Shader Language
微软的HLSL(High-Level Shader Language,高级着色语言),它是由微软定义的,与GLSL一样,HLSL提供 在顶点级别和像素级别上的可编程能力,HLSL的顶点...
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