在右边的工具修改栏中,选择Reset XForm(重置变换)。再次塌陷成可编辑的多变形。
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不幸的是,许多输出程序不能使用这种信息,它不能像执行Reset XForm Utility(重置变换)那样去改写对象的实际几何体。事实上,为了确保在实时引擎中对象使用在3ds MaxCp一样的方法操作,需确定轴心点与对象对齐。
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短语
重置背景变换
Reset Background Transform
重置配景变换
reset background tranorm
变换重置
Reset XForm
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Reset Transform Utility