"重力迷宫"是一款学生制作的动作解谜类型的参赛游戏,它的试玩版在07年独立游戏节上受到好评,当时的版本只有2个关卡,经过2年多的继续制作开发,游戏推出了正式版,解谜关卡也增加到了共17关,特别推荐给喜爱解谜的玩家,感兴趣的朋友不可错过。
这样的设计自然有它的原因:当观众知道这座城市完全不受重力等物理定律约束的时候,梦境世界立刻变得令人心神不宁。
But there’s a reason for that: it’s unsettling to see the world as we know it completely untethered by rules like gravity.
这和我以前在梦中飞行一样,你获得了使用意念的能力,但你依然需要克服现实世界的重力。
These dream physics are similar to what I experience when flying in lucid dreams - I feel like I'm exerting a mental force, but I still have to deal with momentum and gravity as in the real world.
对于animator,我们要做的唯一的事情就是告诉它世界是个什么样子,场景结点有多大,重力有多大等等。
The only thing we have to tell the animator is how the world looks like, how big the scene node is, how much gravity to apply and so on.
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