根据音乐的需要,冲击力强的歌曲需要更短的时间,而变化较平的歌曲需要加长时间 ⑵ RELEASE (释放) 这个和上面的相反,就是噪音经过处理后,从衰减到不衰减的恢复时间。短时间的释放适用于快速的声音,长时间的释放适用于环境音等。
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这个和上面的相反
This is the opposite of the one above
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