实现此目的的最佳方式是为车轮碰撞体 (wheel collider) 和可见车轮设置单独对象: 车轮碰撞体 (wheel collider) 与可见车轮模型分开 碰撞几何结构 因为汽车可以实现较大速率,所以应使赛道碰撞几何结构合适,这点十分重要。
基于24个网页-相关网页
车轮碰撞体
Wheel impactor
以上为机器翻译结果,长、整句建议使用 人工翻译 。
应用推荐
模块上移
模块下移
不移动