《设计的法则》是2010年辽宁科学技术出版社出版的图书,作者是(美)立德威尔,(美)霍顿,(美)巴特勒,李婵译。
设计的法则(Universal Principles Of Design), 威廉·立德威尔(William Lidwell) 克里蒂娜·霍顿(Kritina Holden) 吉尔·巴特勒(Jill Butler), 辽宁科学技术出版社...
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笔者认为,用游戏设计的头脑来思考教育目标的达成,是“教”“娱”平衡设计的法则。
I think, using the game design idea to achieve the education target is the principle of balance "education" and "entertainment".
除去主管的自然设计,一个200英亩的财产是如此的复杂,球场设计的法则是如此的自由以至于没有办法考虑每一种解决方法。
Apart from the subjective nature of design, a 200-acre property is so complex, and the rules of golf design so free-form, that it is impossible to consider every solution.
这是一条众所周知的用户界面(UI)设计法则,无论代价多大都应避免这种移动。
This is a well-known rule in user interface (UI) design and you should avoid such moves at all cost.
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