Computer Games Programming 计算机游戏程序设计 Database and Information Systems 数据库和信息系统 ..
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计算机游戏程序设计
Computer game programming
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《计算机游戏程序设计》是由 耿卫东,陈为编著,电子工业出版社编辑的图书,介绍了计算机游戏程序设计所需的专业领域知识,包括二维图形图像技术、三维图形学基础、高级图形学编程、计算机动画技术、人工智能技术、音频处理技术和网络技术等,基本涵盖了计算机游戏编程的各个主要方面。全书共分11章,取材于国内外的最新资料,强调理论与实践相结合,通过游戏实例来启发性地说明游戏编程的各种原理和方法。
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