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表面着色阴影

网络释义

  Surface Shading Shadow

表面着色阴影Surface Shading Shadow) 确定曲面着色是否与预照明一起使用,如果启用的话,其中将包含阴影(请参见过滤半径属性)。

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有道翻译

表面着色阴影

Surface shading

以上为机器翻译结果,长、整句建议使用 人工翻译

双语例句

  • 产生线交叉阴影效果除非表面是被着成暗色的,明亮着色表面上显示为的格线。

    This produces the cross hatching effect of thick grid lines where the surface would otherwise shade darkly, and thin grid lines where the surface would shade brightly.

    youdao

  • 注意图像上方已经忽略黑色轮廓线真正交叉阴影着色透视摄像机明显地表明格子纹理已经投射在表面上。

    Note that in the image above, the dark outline and true CrossHatch shading have been omitted to clearly illustrate the Perspective Camera projection of the grid texture onto the surface.

    youdao

  • 交叉阴影着色方式例子,一个表面SHADER用于如何其它节点导入信息包括其它材质节点,经过它自己的材质网络一个表面

    The CrossHatch shader is a good example of how a surface shader can be used to pipe information from other nodes, including other material nodes, to a surface via its Shading Group.

    youdao

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- 来自原声例句
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