... 交叉编译器(Cross compiler) 群体仿真(Crowd simulation) 公共用户访问程序(CUA: Common User Access) ...
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Finally, we build a 3D crowd simulation environment, which verifies our algorithm models and ideas we built. Then, we achieved satisfactory results.
最后,通过引擎构建出了群体仿真需要的动态3D环境,在引擎和工具开发出的验证系统中,对所提到的算法模型和思想进行了验证开发,取得了满意的效果。
参考来源 - 基于Agent的大群体仿真技术的应用研究·2,447,543篇论文数据,部分数据来源于NoteExpress
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