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统一渲染体系架构

网络释义

  Unified Shader Model

在DirectX 10里面提出了Unified Shader Model统一渲染体系架构)的概念。所谓Unified Shader从API角度来说就是把Vertex Shader和Pixel Shader从原来的固定单元中抽象出来,然后用统一的方法进行...

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有道翻译

统一渲染体系架构

Unified rendering architecture

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