2.1 绘制一个粒子系统(Drawing a Particle System) 因为粒子系统是动态的,我们需要在每一帧更新粒子。一个直觉的但却是低效的渲染粒子系统的方法如下: · 创建一个足.
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绘制一个粒子系统
Draw a particle system
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