transparent(透明) - 这个配备布置节制vray灯光光源是不是在衬着成果中预示它的外形(默许是预示的) vr经常使用材质参量 thellockness(厚度) - 这个值确定半透明层的厚度当光线跟踪深度到达这个值时, vray不会跟踪光线更底下的面 ..
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经常使用材质参量
Material parameters are frequently used
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