...而易见,这是由于漆中有许多反射率不同的碎片而产生的,这个属性就是为了模拟这种现象,其结构类似于max中的Cellular map(细胞贴图) 10A.2.8.1 Color 碎片的颜色,通常情况下降低左边的diffuse颜色的亮度饱和度就可以非常好了,因为碎片要被这个漆层过滤.
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细胞]贴图 Cellular
细胞贴图
Cell mapping
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