主要内容包括: 简单光栅图形软件包 ( SRGP )的编程,二维图元的基本光栅图形学算法,图形硬件,几何变换,三位空间的观察,对象的层次结构和简单的PHIGS系统,输入设备,交互技术与...
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第2章 简单光栅图形软件包(PRGP)的编程 2.1用SRGP
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简单光栅图形软件包
Simple raster graphics software package
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