·cube,立方体贴图(cube mapping) OpenGL实现立方体贴图;所谓立方体贴图,就是用6张纹理来形成一个立方体,当然这个不是为了直接显示的,然后根据物体在的位置,...
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反射 (reflection) 也称为“立方体贴图”(cube map),用于在纹理上创建反射。有关更多信息,请查看立方体贴图 (cubemap) 纹理。 投射 (cookie) 这通过用于灯光投射 (cookie) 的基本参数设置纹理。
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...unity 中的反射内置着色器使用立方体贴图 (cubemap) 显示反射。 a在此球体上显示为反射的山脉场景立方体贴图 (cubemap) 可以通过多种方式之一创建立方体贴图 (cubemap): 使用(asse...
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使用不同的生成方法从一个纹理生成一个立方体贴图。
Generates a cube map from the texture using different generation methods.
也称为立方体贴图,用于创建纹理的反射。更多信息查询立方体贴图纹理。
Also known as Cube Maps, used to create reflections on textures. check Cubemap textures for more info.
使用导入设置,它也可以在游戏中为不同类型的应用而被转换成一个立方体贴图或法线贴图。
Using the Import Settings, it can also be converted to a Cubemap or Normalmap for different types of applications in the game.
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