...pp Acceleration撑持,并且也撑持新版UVD 3.0(加入DiVX解码)和AMD HD三次元,新的API撑持Hardware Tessellation(硬件细分球面)技术,可以对细节做进一步的衬着,而打斗时的动态模糊,邪术成效在DX11下也显患上越发真实。
基于24个网页-相关网页
硬件细分球面
Hardware subdivision sphere
以上为机器翻译结果,长、整句建议使用 人工翻译 。
应用推荐
模块上移
模块下移
不移动