GPU绘制管道的可编程分布在两部分:顶点处理器(vertex processor)和片元处理器(fragment processor),它们都是典型的流处理机(stream processor),这些运算器本身设计存在一定的并行处理单元,从而使某些运算可以得到加速。
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片元处理器
Chip processor
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