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游戏中玻璃的效果

网络释义

  Gabor Nagy

...假设 516 5.9.2 第二个不正确的假设 518 5.9.3 结论 518 5.9.4 致谢 519 5.9.5 参考文献 519 5.10 游戏中玻璃的效果(Gabor Nagy) 520 5.10.1 介绍 520 5.10.2 透明物体 520 5.10.3 光栅化程序、帧缓冲、Z 缓冲和像素混合 520 5.10.4 不透明物体与透明物体 521...

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游戏中玻璃的效果

The effect of glass in the game

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