面域、边界 二、根本实体绘制(ISOLINES) 三、实体编辑: 1、集合运算:交集、差集、并集。 2、拉伸:角度为正边拉边拉大,为负边拉边小,沿途径此时要留意途径所在的面要...
基于16个网页-相关网页
根本实体绘制
Fundamental entity drawing
以上为机器翻译结果,长、整句建议使用 人工翻译 。
应用推荐
模块上移
模块下移
不移动