另一项《断罪》宣传里提到的核心游戏机制--“最后曝光位置(the last know position)】的表现也是相当直觉化,当游戏玩家被敌人直视时,费舍尔的幻影会出现在游戏场景中,用来代表费舍尔最后被敌人所看到的位置。
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最后曝光位置
The last exposed position
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