...许直接操作显存, 程序只要使用一些基本的标准硬件约定如 RGB 色彩格式及解析度, 无需调用特殊的过程来使用显存块移动(Blitter)及调色板。 使用 DirectDraw, 我们可以简单操作显存, 完全使用各种硬件特性而不必理会各种不同硬件之间的差异[19] ,[37] 。
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显存块移动单元 Blitter
显存块移动
Memory block movement
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