另外还使用了方差阴影贴图(Variance Shadow Mapping)、放射性辉光(Emissive Glow)、环境光遮蔽等先进技术(Ambient Occlusion),使得EVE游戏光辉再现。
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Variance shadow mapping shadows
...的DEMO模式中出现过这个场景的首要特点包孕,场景基本都由移动物体组成,使用了方差阴影贴图(Variance shadow mapping shadows)来天生阴影,摆设了大量实体对象,使用了大量局部和整体光芒追踪效验,比如视差贴图技术、体积雾和True Impostors等这个场景的视...
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