那个是在Edit->Project Settings->Quality Unity 的渲染设置在菜单 Edit 下的 Render Settings 里(控制迷雾和环境光等) 这个问题应该换作:用Unity做真实风格的场景时,实时渲染的3D场景能达到什么程度?
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控制迷雾和环境光等
Control the fog and ambient light, etc
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