并发计算(英语:Concurrent computing,或译为并发处理、共时计算),是一种程序计算的形式,在系统中,至少有两个以上的计算在同时运作,计算结果可能同时发生。用来实现并发系统(Concurrent system)的编程语言与各种算法,统称为并发计算。
需要区别并发计算(Concurrent Computing) 和并行计算。并发计算指单个计算单元以分时的方式处理多条指令,造成一种“同 时”的假象。
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NET4.0 of microsoft. Compared to the current system based on multithread concurrency computing technology,the new system has the following advantages,such as balanced video frame rate,faster system response,lower CPU usage,and high system scalability.
与现有基于多线程并发计算的数据录取系统对比,基于新算法的系统录取的视频数据帧率均衡稳定,系统响应快,CPU使用率低,系统可扩展性强。
参考来源 - 基于多核并行计算的舰艇通用视频录取系统·2,447,543篇论文数据,部分数据来源于NoteExpress
并发计算模型是计算机科学研究的重要问题之一。
Concurrent computation model is one of the most important problems in theoretical computer science.
每个实例并发玩家的目标数量:要计算每个游戏实例可以支持的玩家数量,但是这常常难以判断。
Target number of concurrent players per instance: Often difficult to determine, this is a calculation for each shard of the number of players to be supported.
多核处理器会引爆并行计算,因此当务之急是降低并发编程的难度。
With multicore processors bringing parallel computing to the masses, there is an urgent need to make concurrent programming easier.
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