...来说是驾轻就熟,早在R600发布时就已经插手了这项手艺,但因为那时Tessellation属于专有实现方案(proprietary implementation),不属于开放性手艺,而且在DirectX架构上有所限制,所以尽管R6xx和R7xx硬件都具有tessellator单元,单这项手艺始终不得阐扬出浸...
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属于专有实现方案
It belongs to a proprietary implementation scheme
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