如果使用该选项,则可以启用“将非柔体作为目标”(Make Non-Soft a Goal)(稍后进行介绍),以使原始对象成为柔体的一个目标对象。柔体跟在已设置动画的目标对象后面。
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将非柔体作为目标
Target non-flexible bodies
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