UDK入门教程--UnrealScript语言参考-1 ... var() float ChangeTime; //光源从开到关所需要的时间 var() bool bInitiallyOn; //它在最初是否是亮的 var() bool bDelayFullOn; // 在到完全的点亮之前是否有延迟 ...
基于6个网页-相关网页
它在最初是否是亮的
Was it bright at first
以上为机器翻译结果,长、整句建议使用 人工翻译 。
应用推荐
模块上移
模块下移
不移动