空间域方法是通过直接改变图像某些像素的灰度值 来加入水印,如最低有效位算法(LSB, Last Significant Bit)、Patchwork 方法 等;而变换域方法是先对图像作某种变换,然后通过改变某些系数来加入水 印。
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最早提出的水印算法是基于空域的,如最低有效位算法(LeastSignificant Bit,LSB)t21。
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如最低有效位算法
Such as the least significant bit algorithm
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