...ViewGLContext(HDC hDC),并加入一个保护型的成员变量HGLRC m_hGLContext;HGLRC 是一个指向rendering context(图形操作描述表)的句柄。
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首先应对图形操作描述表 (Rending Context)以及像素格式(Pixel Format)进行创建和 设置;其次对光源性质(镜面反射光、漫射光、环境光)、光源方 位(距离和方向)、颜色模式(索...
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graphic manipulating description
图形操作描述表
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