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固定为为游戏中视角

网络释义

  C - Lock to Game Camera

B - Show camera Bounds (ON/OFF) (显示/隐藏镜头边界) C - Lock to Game Camera (ON / OFF) (固定为为游戏中视角) D - Go to Doodads Layer (切换到物件层<物件面版>) ..

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有道翻译

固定为为游戏中视角

Fixed as an in-game perspective

以上为机器翻译结果,长、整句建议使用 人工翻译

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- 来自原声例句
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