...场景,数字内容分享普遍存在,着重提出了一个由提供商(Providers)和分享者(Sharer)两方参与的动态混合博弈(Dynamic and Mixed Game, DMG),并试图得出一组有效的前提条件,在该条件下两方能够通过选取用户终端设备的远程证明等安全增强策略,从而...
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的动态混合博弈 Dynamic and Mixed Game ; DMG
与的动态混合博弈 Dynamic and Mixed Game ; DMG
动态混合博弈
Dynamic hybrid game
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