在Astronauts工作室,奇米莱斯曾将该模型运用于游戏《伊森卡特失踪之谜》(The Vanishing of Ethan Carter)的研发。 “PENS动机模型认为,一款成功的游戏允许玩家自主和拥有决定权,并且建立与其他人的联系。
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伊森卡特失踪之谜
The mystery of Ethan Carter's disappearance
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