换句话说,人们认为,在吸引力时期,风格就是为了“震惊”而设计的新奇感;而之后则服从于创造故事世界(Diegetic World)的需要。 但是,当它完全与一个二元对立的观众行为/表达模式绑在一起时,会给理解电影风格的转变带来困难。
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于创造故事世界
In creating a story world
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