InversePerspectiveMapping
其中,3D约束通过图像和真实世界坐标之间的相互转换,也就是反向透视图转换(InversePerspectiveMapping,IPM)来实现的。最后,使用所得到的聚类片段,按照固定的纵横比来生成车辆假定ROI。
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其中,3D约束通过图像和真实世界坐标之间的相互转换,也就是反向透视图转换(InversePerspectiveMapping,IPM)来实现的。最后,使用所得到的聚类片段,按照固定的纵横比来生成车辆假定ROI。
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