'''不完全信息重复博弈(Repeated Games of Incomplete Information)''' ==什么是不完全信息重复博弈== 从20世纪60年代中期开始, 奥
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本文分析了食品供给链中行为主体间在一次博弈、重复博弈和不完全信息动态博弈下的战略选择。
This paper analyses players' strategy under single game, repeated games and dynamic game with incomplete information in food supply chain.
本文通过一个简单的两阶段博弈模型证明了在不完全信息条件下,重复博弈能实现博弈双方的合作均衡。
Using a two-stage game model, this paper proves that repeated game can realize cooperation equilibrium under asymmetry information.
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