本文的研究内容是一个三维游戏引擎系统。
介绍了纹理映射技术在三维游戏引擎中的应用及作用。
The paper also introduces the application and effect of texture mapping in 3D game engine.
相对韩国、日本等国家来说,我们对三维游戏引擎系统的研究比较滞后。
The study of 3D game engine system in our country is behind Corea and Japan.
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