go top

三线性插补处理

网络释义

  TRILNEAR LNTERPOLATION

... NEAEST NEIGHBOR (近邻取样处理) BILINEAR LNTERPOLATION (双线性插补处理) TRILNEAR LNTERPOLATION三线性插补处理) ...

基于82个网页-相关网页

有道翻译

三线性插补处理

Trilinear interpolation processing

以上为机器翻译结果,长、整句建议使用 人工翻译

百科

三线性插补处理

三线性插补处理(Trilinear Interpolation):是一种很复杂的材质影像插补处理方式。会用到相当多的材质影像,而每张的大小恰好会是另一张的四分之一。例如:有一张材质影像是512×512个图素,第二张就会是256×256个图素,第三张就会是128×128个图素……等等,最小的一张是1×1。凭借这些,多重解析度的材质影像,当遇到景深极大的场景时(如飞行模拟),就能提供高品质的贴图效果。一个"双线过滤"需要三次混合,而"三线过滤"就得作七次混合处理,所以每个像素就需要多用21/3倍以上的计算时间。除此之外,因为三线性一次要读入八个图素,所以与双线性一次读四个的需求相比之下,需要更大的计算量,而且需要更大的存储器时钟带宽。但是Trilinear Interpolation可以提供最高的贴图品质,因为它会去除材质的柔化处理(aliasing)(又称"闪烁"[sparkle]效果,因为显示时会让像素一闪一闪的)。对于需要动态物件或景深不小的场景等应用方面而言,唯有Triliear Interpolation才能提供最高的贴图品质。

详细内容

以上来源于: 百度百科
$firstVoiceSent
- 来自原声例句
小调查
请问您想要如何调整此模块?

感谢您的反馈,我们会尽快进行适当修改!
进来说说原因吧 确定
小调查
请问您想要如何调整此模块?

感谢您的反馈,我们会尽快进行适当修改!
进来说说原因吧 确定