本书的目的是想让人们考虑设计虚拟世界的问题。问题不在于你是否赞同其中的观点,而在于――除非你能够提出自己的观点。 从虚拟世界的创建与设计、玩家与生命、伦理学与美学导向、虚拟角色与现实基础等内容的介绍中,让你了解到有关虚拟世界设计与创建的方方面面。虚拟世界不能被简单地概括为电脑或街机游戏,其中有它自己的生存方式,而角色几乎可以代表玩家思维的一切。本书不仅介绍了虚拟世界的创建与设计技术,同时也讨论了如何玩的技巧。
... 电脑软件编程方法与技巧例解 Turbo C、FoxBASE+、FORTRAN77 设计虚拟世界 Designing virtual worlds 程序设计语言概念 Concepts of programming language ...
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而游戏设计的最终目标,正是让玩家"感知"到一个虚拟世界并在其中"行为"。
The goal of game design is, after all, to get the player to perceive and behave within a game environment.
这些小企业还包括那些帮助人们打点第二人生的营销机构和设计公司、那些制造和销售游戏币的企业,以及那些提供虚拟世界内部服务的公司。
These include marketing agenciesand design firms that help people operate in Second Life, businesses that helpbuild and sell game pieces, and those that provide in-world services.
数字化生活世界,是一个虚拟场所,人们在这里结成种种关系,在这里进行经营活动,在这里设计、销售和消费完全由信息生产制造的新产品和新服务。
Digital life is a virtual location where relationships are formed, business is conducted, and new products and services made entirely of information are designed, launched, and consumed.
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