《视线追踪》是2011年6月1日机械工业出版社出版的图书。本书主要讲述了与视线追踪技术相关的人眼生理学和心理学知识,以及一些知名的视线追踪产品等内容。
最近,飞利浦研发部门的技术人员成功开发了一种视线追踪(Eye-tracking)应用系统。它可以安装在商店的橱窗里,能够让观看者体验到虚拟逛街的乐趣。
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...大学学报》2011年01期 家“八六三”计划项目(2007AA01Z160) 【分类号】: TP391.41 【正文快照】: 视线追踪(eye gaze tracking,EGT)是用于估计人的注视方向或检测注视点的技术.按照系统构成和采用的检测方法可以分为侵入式和非侵入式.
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...模型_知客网_Icnki.net 国家“八六三”计划项目(2007AA01Z160) 分类号: TP391.41 正文快照: 视线追踪(eye gaze tracking,EGT)是用于估计人的注视方向或检测注视点的技术.按照系统构成和采用的检测方法可以分为侵入式和非侵入式.
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视线追踪检测器 eye-movement detector
结论驻留时间、对象大小和对象间距均为优化基于视线追踪的人-计算机界面设计的主要参数。
Conclusion the dwell time, object size and object space are all important to optimize the HCI design based on eye tracking.
目的研究人-计算机界面设计中的眼动时空特性,为优化基于视线追踪技术的人-计算机界面设计提供工效学参数。
Objective To examine the related spatial and temporal characteristics of eye movement in HCI design and to provide ergonomic parameters to optimize the HCI design based on eye tracking.
在微软赞助的一项全国性竞赛中,Xight视线追踪系统在水果忍者游戏中的动作甚至比空手道中的挥拳动作还要迅速,Xbox专家们在得知该消息后兴奋不已。
Xbox experts were excited to learn that Xight was even quicker than hand-waving karate moves when playing Fruit Ninja at a national competition sponsored by Microsoft.
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