如何优化Unity3d中的武器系统 ... 我们先用一个简单物体-球体-代替飞弹。Unity主菜单栏点击Assets>Creat>;Prefab创建一个预制(Prefab)物体,命名为“Missile” 创建一个球体(GameObject>Create Object>Sphere) 技巧:游戏运行中产生的任何游戏物体都应该是预制物体(Prefab)。 ...
基于4个网页-相关网页
第一步,先创建一个球体,然后转换为可编辑多边形。
In first step we should create a sphere, and change it into Editable Poly.
首先,我需要创建一个球体,这个对象可以在运行时添加脚本。
First off I needed to create a sphere that objects could be added to via script at run time.
现在在视窗中创建一个球体并右击它,选择属性然后关闭可渲染属性。
Now create a sphere on your viewport and right click on it, select properties and deselect renderable.
应用推荐