归纳了VRML语言使用高程格网(ElevationGrid)节点的语法结构及使用规范,总结了利用高程格网节点构造三维复杂模型的实现方法,并根据具体方法进行了程序验证,从而服务于VRML语言...
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...Cone、Cylinder、Sphere),点、线、面集节点(PointSet、IndexedLineSet、IndexedFaceSet、Coordinate),海拔节点(ElevationGrid),挤出节点(Extrusion)和文本造型节点(Text)。
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海拔栅格(ElevationGrid)就是在平面上先创建一个栅格,再在栅格上任选一点,改变这个点在Y轴方向上的值,增大这个值就可形成挺拔的高山,而减少这个值就可...
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